Функция GccaGetRandom- генерация случайного числа.
Deck of Cards |
---|
|
Wiki Markup |
---|
{dojo-tabs:theme=tundra|id=1}
{dojo-tab:title=C|selected=true}
*C*
int GccaGetRandom (
HANDLE hGrd,
BYTE *pbRand
); |
|
{dojo-tab}
{dojo-tab:title=C#|selected=true}
*C#*
{dojo-tab}
{dojo-tab:title=Visual Basic (Declaration)}
*Visual Basic*
{dojo-tab}
{dojo-tab:title=Visual C++}
*Visual C++*
{dojo-tab}
{dojo-tabs} | Входные параметрыCтандартный набор ошибок | hGrd | не используется | pbRand | буфер для хранения случайного числа |
|
|
| Выходные параметры | Возвращаемое значение функции |
| |
|
Expand |
---|
| Функция GccaGetRandom возвращает по указателю pbRand 1 случайный байт. Если надо несколько случайных байт, ее надо вызвать несколько раз. Нет аналога в Guardant API. Ошибка может возникнуть |
| еслив режиме отладки если: до вызова GccaGetRandom() не проинициализировали отладочную DLL или в процессе работы вынули ключ с которым работает отладочная DLL (3 сек). |
|
|
Expand |
---|
|
См. директорию:
"%Program Files%\Guardant\Guardant 6\%PublicCode%\Samples\ARM\"В обычном (не отладочном) режиме подключать данную DLL не нужно. |
|
|